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『桌遊』溪流馬拉松體驗

發表日期:2022-04-24
發表人:陳則穎

河川湖泊濕地
  • 環境議題:河川湖泊濕地
  • 執行方法:實體遊戲
  • 教育階段:國民小學
  • 學習議題:環境倫理
  • 議題實質內涵:E26 覺知生物生命的美與價值,關懷動、植物的生命
  • 策劃/執行人:陳則穎
  • 動機:其他
  • 目標範圍:班級性
  • 難易度:困難
  • 實施期間:2021/11/09
  • 參與人數:27

目標:

1.透過教師分享自身研習所學到的溪流桌遊,帶領班上學生實際體驗,認識溪流。
2.透過遊戲體驗,了解洄游性魚類所面臨到的生態問題。
3.培養學生同理心,讓學生更加重視與環境共存的重要性。"

進行方式:

1.教師先透過教學投影片進行規則教學,分組進行遊戲。
2.透過扮演三種洄游性魚類,各自有不同的本領,在溪流地圖上進行冒險,從地圖中認識水域有上、下游之分。
3.遊戲中會遇到突發事件與阻礙,如壩體阻隔、水質優養化等實際狀況,讓學生們了解洄游性魚類所遇到的重重困難。
4.遊戲後,各組分享遊戲遇到的有趣之處與困難,接著由老師進行所扮演角色揭示,認識現實中的魚類。
5.透過觀賞影片與照片,了解魚類與環境的破壞。"

成果描述:

1.學生們了解上、下游之間的關係,若生態環境遭受破壞,將影響到下游,甚至是人類的居住環境。
2.認識洄游性魚類朔溪而上的原因,體會魚類所面對的困難。
3.透過真實照片與影片,了解環境破壞的嚴重性,與溪流對於生物的重要性。"

實施心得:

1.學生們更加認識溪流對於人類、動植物的重要性。
2.透過桌遊的方式,學生們可以更快更深刻的體解溪流對於生態的重要,以及人類因為一己之私可能會造成的問題。
3.學生們更加有同理心,能體會環境破壞對於魚類的影響,培養與環境共存共榮的心。"

學習者心得:

1.學生A:在遊戲中設置很多陷阱很好玩,但是若真的在現實出現的話,就超可怕的。
2.學生B:沒想到上游一受到污染,下游也跟著受影響。
3.學生C:洄游性魚類好辛苦,為了回到出生地繁殖下一代,竟然要經過重重難關。"

補充:

本桌遊由人禾基金會開發,當時因參與研習協助進行推廣與測試,目前本遊戲已經更名為:極限登山魚,學生們體驗後,獲得一至好評。
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回應列表:

  • 回應委員
    回應委員審核結果
    感謝老師的用心帶領,將環境教育融入桌遊課程,引起學生的興趣,在認識溪流桌遊的領域中輕鬆學習、快樂成長,學生記憶猶新,亦能達到環教的理念,學生樂在其中獲益良多。
    發表人:回應委員
    發表時間:2022-04-28
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