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植物大挑戰

發表日期:2023-11-15
發表人:小倩

原生植物保育與推薦
  • 環境議題:原生植物保育與推薦
  • 執行方法:數位遊戲
  • 教育階段:國民小學
  • 學習議題:環境倫理
  • 議題實質內涵:E26 覺知生物生命的美與價值,關懷動、植物的生命
  • 策劃/執行人:林倩玉
  • 動機:其他
  • 目標範圍:年級性
  • 難易度:普通
  • 實施期間:2023年6月5日~6月9日
  • 參與人數:196

目標:

一、以資訊融入教學,認識原生植物。
二、以不同形式欣賞原生植物之美。
三、理解生物多樣性的重要性。

進行方式:

一、教學者以Power Point簡報概略介紹十六種本校已種植的原生植物。
二、教學者事先準備上述十六種植物的網頁連結QR code,印成書面,每生一張。
三、完成PaGamO植物大挑戰,測知學生對十六種原生植物的瞭解程度。
四、進行Nearpod配對遊戲,加深對原生植物的印象。
五、以上二種活動,皆由學生個別完成。完成速度較快者,請其掃描QR code,找出植物的其他用途。
六、進行Nearpod賓果遊戲,主動發表植物特性的學生,可自選一號碼,加速完成賓果連線。

成果描述:

一、事先備案避免空白等待時間
學生個別進行活動時,較快完成的學生,容易分心或干擾其他同學。此時,備用的QR 
 code書面,可讓學生自主學習,加深對植物的瞭解。
二、以遊戲互動活絡學習氣氛和節奏
除了一開始由教學者以簡報略述植物之外,接下來進行的PaGamO、Nearpod配對及賓果,皆是將植物知識融入遊戲,讓學生自然而然認識原生植物。

實施心得:

進行賓果遊戲時,因有競賽壓力,當某位學生發表時,其他人容易分心,會持續掃QR code搜尋植物。此點,教學者將再做修正。發表時間,全班暫停平板操作(以課堂APP鎖定螢幕),針對發表學生及給回饋的學生,二者皆予以加分。

學習者心得:

甲生:透過賓果遊戲認讁原生植物,好刺激,會想要多認識植物,可以多得分。
乙生:我最愛玩PaGamO,用它來學習植物的知識,很快就可以記住。
丙生:這次的自然課,很像是資訊課,一不小心就把植物的特性記起來,一點都不費力。

補充:

1.本教案為畢業考後的補充學習活動,教學者以資訊融入自然介紹原生植物。
2.教學者於暑期備課日向全教老師分享此教案。上傳的照片檔,即為教學者分享的Power Point檔頁面。(本人認為此方式更能完整呈現教學脈絡)。
3.附加上傳「植物大挑戰」的QR code書面供參考。
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回應列表:

  • 回應委員
    回應委員審核結果
    老師好,因為呈現的照片均是截圖呈現,若老師能提供原始相關QR CODE ,會讓委員更容易審核喔,麻煩請補件。
    發表人:回應委員
    發表時間:2023-11-16
  • 回應委員
    回應委員審核結果
    很有創意的課程,學生可以透過課程內容了解校園植物,能在課程及遊戲中學習校園植物的相關知識,足見老師在課程上的用心。
    發表人:回應委員
    發表時間:2023-11-18
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